#戒断# 希望取得进展的第三天

话说昨天我最大的失策就是,听了法扎的L’assasyphonie,然后被洗脑了。很好听很带感,但适度带感提神,过度带感影响状态,嗯。

今天是周一,周三就开组会了,今天是希望取得进展的第三天。现在写了直接调用的假代码,但是貌似并不work,接下来会去逐步check哪里不work,通过这种思路来搞懂代码的逻辑。

加油加油。


摘抄一些我昨天打卡里面,我觉得很好的句子吧:

  • 在这个娱乐至上的时代,我们甚至接受不了一秒的无聊。例如刷手机就是一个比较典型的“无聊驱动”的行为:我们无休止地上划视频、下拉刷新和左右划屏,比起想要找到有趣的内容,我们更怕在没东西可看的境况下饭都吃不香了。这么可怕的“无聊”,到底是个什么魔鬼?其实讲起无聊,我们不妨反问一个问题:无聊的反义词是什么?比起其他情绪,无聊是一个很难找得合适反义词的情绪体验。或者说,我们就是因为体会不到而在追求它的反面,我们才如此厌恶无聊。
  • 有人可能也发现了,心流似乎都发生在那些有难度的、需要不停尝试的攻克中的任务中。为什么我们的大脑会在辛苦之中反而获得享受?因为我们的大脑本身就是一个为了学习而出现的器官,从它出现就开始注定了它的辛苦,我们也会在后面的其他文章里聊到这团肉肉是怎么把学习和处理问题作为它的兴趣和使命的。但毋庸置疑的,大脑会在解决问题的过程中获得收益;并且为了自己能变得强大,它毫不吝啬于奖励你去做那些让它变得更强的事情。
  • 3
  • +9番茄
  • 590只自习生围观
  • 2022年2月7日 10:05打卡
  • 2 年,4 月前有动静
  • 引用
  • 举报
最近犒劳过的人

我感觉,我得看懂TD3是怎么一回事,从代码上看懂它是怎么一回事…… 发现自己说不出这样做的动机,只是觉得这是应该去做的。
下一步,我会把自己对TD3的理解写在这里,然后去看代码。攻坚克难,嗯。

啊啊啊DDPG的actor到底怎么train啊,理解不了了

寄了寄了,看起来现在的agent,除了不把obj弄掉,并不会其他的动作。

作者的近日打卡

猜你喜欢

希望取得进展的第四天 - 非常希望取得进展。 , , 1. 超级大桌子。 , 2. 动作区间缩小一倍。
希望取得进展的第一天… - 呜呜呜呜呜。 , , 今天上午的计划是,写一些对module的看法,大致把代码
希望取得进展的第四天 - 明天就要开组会了哎,今天有几个小想法,要写一下train一下看看结果。考虑明天跑
希望取得进展的第一天 - ……最近摸鱼摸狠了。 , , 今天是周一了呀,今天就快要过去了,明天是周二了,
希望取得进展的第一天 - 感觉可能还是图书馆适合我,但图书馆太热了、没有水喝。但教室人太少了、可能会冷、午
希望取得进展的第五天 - 冷静来看,现在工作量基本已经定型了,无论是否接受都是这样。现在要干的事情就是,梳
希望取得进展的第一天 - 昨天是一点进展都没有…… 逃避现实、沉醉虚拟幻想,真的令人很愉快,但这是不健康的
希望取得进展的第六天 - 昨天最大的进展就是,面对组会的时候没有心态崩盘…… 事实上,我进组实习的很大一部
希望取得进展的第一天 - 其实昨天也不是全然没有进展啦,只是比我想的慢很多。今天的计划是,先做工作的事情,
希望取得进展的第二天 - 今天希望: , , - 把不需要知道代码原理的demo写起来,把我这边(我自己

合作伙伴

线上在线自习室晚自习。番茄工作法、四象限、打卡、作业清单、作业辅导、作业交流、作业跟踪、作业计划、个人宣传相关内容

行恒 © 行恒 2013